【スクラッチ】変数を使う:ゲームにスコアを表示させよう!

ステップアップドリル
ラッチ先生
ラッチ先生

こんにちは!

「ステップアップドリル:変数へんすうブロックの使つかかた入門にゅうもんに ようこそ!

「スクラッチしよう!たのしくまなぶプログラミング教室きょうしつ担任たんにんラッチです。

スック
スック

スックだよ!

ラッチ先生
ラッチ先生

今回こんかいの「ステップアップドリル」でつく作品さくひんは、こちら!

ステップアップドリル:スコアを つくろう
スック
スック

あっ、知ってる!

ラッチ先生
ラッチ先生

ゲームのなかの スコアを

変数へんすうブロック

変数ブロック
変数へんすう」ブロック

プログラミングします。

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今回作るスクラッチの作品は、これっ!

「スクラッチしよう!8-02 ステップアップドリル:スコアを作ろう!」 scratch 雪をゲットするとスコアが増える
「ねっちゆきをゲット!」
  • ねっちを ゆび(マウス)で うごかして ゆきをゲットしよう!
  • ボールに たると ゲームオーバーだよ!
スック
スック

ゲットしたゆきかずは、スコアでわかるよ

今回のプログラミングで 学ぶことは

1.ゆきをゲットするごとに、スコアが えるスクリプトがわかるよ

「スクラッチしよう!8-02 ステップアップドリル:スコアを作ろう!」 scratch 雪をゲットするとスコアが増える
スコア

2.ねっちのセリフが スコアによってちがうスクリプトが わかるよ

「スクラッチしよう!8-02 ステップアップドリル:スコアを作ろう!」 scratch スコアによってセリフを変える
ねっちのセリフ

プログラミングの仕方を説明します

ラッチ先生
ラッチ先生

最初さいしょに、スプライト「ねっち」を つくります

「スクラッチしよう!8-02 ステップアップドリル:スコアを作ろう!」 scratch スプライト「ねっち」
スプライト「ねっち」
スック
スック

スプライト「ねっち」のつくかたは、

こちらの動画どうがにあります

ねっちのつくかた

フリーBGM:DOVA-SYNDROME 午後のカメレオンは星の波動を数え… written by Masuo

ねっちをマウスで動かすプログラミング

ねっちを マウスでうごかす スクリプトが わかるよ

「スクラッチしよう!8-02 ステップアップドリル:スコアを作ろう!」 scratch ねっちをマウスで動かす
ねっちを マウスでうごかす
ラッチ先生
ラッチ先生

まず、スプライト「ねっち」の

「スクラッチしよう!8-02 ステップアップドリル:スコアを作ろう!」 scratch スプライト「ねっち」
スプライト「ねっち」

プログラムを つくりましょう。

スック
スック

いいよ!

ラッチ先生<br>
ラッチ先生

「○けるブロックを 使つかって

「○へ向ける」ブロック
「○へける」ブロック

マウスでねっちをうごかす プログラムをつくります

1.ねっちを マウスで うごかす

「スクラッチしよう!8-02 ステップアップドリル:スコアを作ろう!」 scratch ねっちをマウスで動かすスクリプト
マウスでねっちをうごかすスクリプト
スック
スック

「○うごかす」ブロックの数字すうじで、

「○歩動かす」ブロック
「○うごかす」ブロック

ねっちのうごきのはやさを えることが できるよ!

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