
こんにちは!
「スクラッチしよう!楽しく学ぶプログラミング教室」の担任ラッチです。

スックです。
よろしくね!

スック。
このように、幽霊とか敵がいろんな所に出現しては消えるゲームをやったことありませんか。


うん。シューティングゲームとか射撃ゲームでよく見るよね!

ネコをいろんな所に出現させるプログラミングが、
たった4つのコードでできているんだ!

えっ!4つのコード!

ネコをいろんな所に出現させるスクリプトはこちらです。


これ、ぼくでもできる!

このプログラミングを覚えれば、みなさんもゲームが作れるようになるよ!
さっそく、作ってみよう!

やってみよう!
それでは、楽しくプログラミングを学んでいきましょう!
今回作るスクラッチの作品は、これっ!

ネコをクリックしてみよう!
今回のプログラミングで学ぶことは
1. ネコがいろいろな所に現れるスクリプトがわかるよ。

2. ネコをクリックすると、「こんにちは!」と言って止まるスクリプトがわかるよ。

スクリプトを見てみよう
スプライトはこれです!


このスクラッチ作品のスプライトは、
- 「ネコ」
です。
- 「スプライト1」を「ネコ」に名前を変えました。
スクリプトはこれです!
ネコのスクリプト

プログラミングの仕方を説明します
ネコのスクリプト
ネコが いろんな所にあらわれるプログラミング


- スプライトの場所を コンピューターが勝手に決めて表示する。

ネコをクリックすると 止まるプログラミング


- スプライトがクリックされたら、下のスクリプトがコンピューターに命令します。


「スプライトの他のスクリプトを止める」コードは、他のスクリプトの動きを止めます。
くわしくは、こちらの記事を読んでみてね。
ネコがしゃべって終わるプログラミング

ネコの瞬間移動の時間を変えたい時は、どうするの?

ラッチ先生、ネコの瞬間移動が遅くてすぐクリックできちゃうよ!
もっと早く瞬間移動できないの?

そうだね!
ネコの瞬間移動を早くさせると、ネコをなかなかクリックできずおもしろくなるよね!
それなら、「1秒待つ」コードに、「0.5」を入力して「0.5秒待つ」にしよう!


わあー! 今度はなかなかネコをクリックできないぞ!
うん、おもしろくなってきた!

「〇秒待つ」コードの数字を変えていろいろネコの動きをためして、
おもしろくしようね!

ねえ、「-1秒待つ」にしたら

ねこの動きはどうなるのかなあ?

うふふ・・・。
おもしろいねえ!
「-1秒待つ」とは、どういうことになるんだろうね・・・。
やってみてごらん!

あれれ…?
・・・

はいっ!ここまで!
スック、だまっててね!
どうなるかは、これを読んでいるあなたが、実際にやってみてね!
かならず、「あれれっ・・・?」ってなるから!!
まとめ

今日は、
「どこかの場所へ行く」コードを使って、ネコを瞬間移動させるプログラミングを学びました。
今日のプログラミングでわかったこと

スプライトをいろんな所に出現させるプログラミングは、この4つのコード。


このスクリプトを使ったゲームの作品が、たくさんあります。
また、スプライトをクリックするとスタートするプログラミングを学びました。
「このスプライトが押された時」ブロックを使うんですね。
きみもこれらのコードを使って、ゲームのプログラミングに挑戦してみよう!
じゃあ、また!!

まったねえーーー!
(@^^)/~~~

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