スクラッチしよう!簡単なゲームの作り方023:ねっちへビ~ム#3

簡単なゲーム
ラッチ先生
ラッチ先生

こんにちは!

「スクラッチしよう!たのしくまなぶプログラミング教室きょうしつ担任たんにんラッチです。

スック
スック

スックだよ!

ラッチ先生
ラッチ先生

前回の「ねっちへビーム#2」では、

ねっちをマウスでうごかすプログラミングを追加ついかしました。

簡単なゲーム「ねっちへビーム#2!」
ねっちへ ビーム#2
スック
スック

ねっちが とびまわってるね

ラッチ先生
ラッチ先生

これから、この「ねっちへ ビーム!#2」に

  1. ねっちにパンチされたら、がいこつのかおえる
  2. がいこつはパンチされたら、ビームをさない。
  3. がいこつを3かいパンチしたら、クリアー

てんプログラミングを追加ついかしていきます。

スック
スック

はぁ~!

まだ3てんもあるの~

ラッチ先生
ラッチ先生

まあ、まあ、スック!

そこは、おさえて!

スック
スック

いいよぉ!

ラッチ先生
ラッチ先生

ありがとう!

それでは、今回こんかいは、ねっちにパンチされたら がいこつのかおわります。

こちらが、そのプログラミング!

「スクラッチしよう!10-14 ネッチへビーム#3」scratch 顔の色が変わるスクリプト
かおいろわるスクリプト
スック
スック

あっ、いろわった!

ラッチ先生
ラッチ先生

前回ぜんかいの「ねっちへビーム #2」のスクリプトに、

がいこつのかおいろえるプログラミングを追加ついかしていきます。

スック
スック

もし、まだ「ねっちへビーム #2」の

プログラミングをしてない人は、

こちらの記事きじてね!

それでは、たのしくプログラミングをまなんでいきましょう!

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今回作るスクラッチの作品は、これっ!

  • ガイコツが ネッチにけてビームをします!
  • ねっちを マウスでうごかそう。
  • がいこつを 3かいパンチすればクリア
  • ビームに3かいたると終了しゅうりょうです。
スック
スック

がんばってね!

今回のプログラミングで学ぶことは

1.いろわるスクリプトがわかるよ

「スクラッチしよう!10-14 ネッチへビーム#3」scratch 顔の色が変わる
かおいろわる

追加スクリプトを見てみよう

スプライトはこれです!

「スクラッチしよう!10-14 ネッチへビーム#3」scratch スプライト
スプライト

追加のコスチュームはこれです!

「スクラッチしよう!10-14 ネッチへビーム#3」scratch がいこつのコスチューム
がいこつのコスチューム
スック
スック
  • がいこつを削除さくじょする
  • 複製ふくせいする
  • コスチュームめいえる

やりかたは、こちらの記事きじいてあるよ!

スック
スック
  • がいこつのいろえる

やりかたは、こちらの記事きじに!

追加スクリプトはこれです!

がいこつのスクリプト

「スクラッチしよう!10-14 ネッチへビーム#3」scratch がいこつの追加スクリプト
がいこつの追加ついかスクリプト

ビームのスクリプト

「スクラッチしよう!10-14 ネッチへビーム#3」scratch ビームの追加スクリプト
ビームの追加ついかスクリプト

ねっちのスクリプト

「スクラッチしよう!10-14 ネッチへビーム#3」scratch ねっちの追加スクリプト
ねっちの追加ついかスクリプト

追加プログラミングの仕方を説明します

ねっちにパンチされたら 色を変えるプログラミング

1,最初さいしょのがいこつめる

「スクラッチしよう!10-14 ネッチへビーム#3」scratch 最初のがいこつを決めるブロック
最初さいしょのがいこつをめるブロック
ラッチ先生<br>
ラッチ先生

ねっちにパンチされたら顔色かおいろえるスクリプトを

「スクラッチしよう!10-14 ネッチへビーム#3」scratch ネッチにパンチされると顔色を変えるスクリプト
ねっちにパンチされると顔色かおいろえるスクリプト
スック
スック

このブロックは、

scratch 「○まで待つ」ブロック
「○までつ」ブロック

「ねっちのパンチがはなれるまでつ」とコンピューターにいう命令めいれいだよね

2.ねっちにパンチされると、顔色かおいろわる

「スクラッチしよう!10-14 ネッチへビーム#3」scratch ネッチにパンチされると顔色を変えるスクリプト
顔色かおいろわるスクリプト

ねっちに3回パンチされたら クリアするプログラミング

ラッチ先生
ラッチ先生

ねっちに3かいパンチされたらクリアです。

このスクリプトでプログラミングしましょう!

「スクラッチしよう!10-14 ネッチへビーム#3」scratch クリアのスクリプト
クリアするスクリプト
ラッチ先生
ラッチ先生

まずは、「スプライトのほかのスクリプトをめる」ブロックで、

scratch 「スプライトの他のスクリプトを止める」ブロック
「スプライトのほかのスクリプトをめる」ブロック

がいこつのうごきをめよう!

1.3かいパンチされたら うごきをめて「クリア」メッセージをおく

「スクラッチしよう!10-14 ネッチへビーム#3」scratch がいこつの動きを止めるスクリプト
がいこつのうごきをめるスクリプト
スック
スック

「スプライトのほかのスクリプトをめる」ブロック

  • かた
  • 使つかかた

こちらの記事きじいてあるよ!

スック
スック

「クリアをおくる」ブロックで、

scratch 「クリアを送る」ブロック
「クリアをおくる」ブロック

かくスプライトに「クリア」したをメッセージをおくったんだね!

2.「クリア」のメッセージで、ビームをめる

「スクラッチしよう!10-14 ネッチへビーム#3」scratch ビームを止めるスクリプト
ビームをめるスクリプト

3.「クリア」のメッセージで、「ヨッ!」とって終了しゅうりょうする

「スクラッチしよう!10-14 ネッチへビーム#3」scratch 「ヨッ!」と言うスクリプト
「ヨッ!」とうスクリプト
スック
スック

これで、完成かんせい

最終的スクリプトを見てみよう

がいこつのスクリプト

「スクラッチしよう!10-14 ネッチへビーム#3」scratch がいこつのスクリプト
がいこつのスクリプト

ビームのスクリプト

「スクラッチしよう!10-14 ネッチへビーム#3」scratch ビームのスクリプト
ビームのスクリプト

ねっちのスクリプト

「スクラッチしよう!10-14 ネッチへビーム#3」scratch ねっちのスクリプト
ねっちのスクリプト
スック
スック

効果音こうかおんは、

  • 「Pew」
  • 「Alien Creak2」
  • 「Doorbell」

に、しました。

  • 効果音こうかおんえらかた
  • 「〇のおとらす」の使つかかた

こちらの記事きじいてあるよ!

まとめ

ラッチ先生
ラッチ先生

「ねっちへ ビーム!#2」に

  1. ねっちにパンチされたら、がいこつのかおえる
  2. がいこつはパンチされたら、ビームをさない。
  3. がいこつを3かいパンチしたら、クリアー

てんプログラミングを追加ついかしてきました。

スック
スック

わったね!

ラッチ先生
ラッチ先生

はいっ!

みなさんも、できたかな。

これからも、たのしいゲームのプログラミングを紹介しょうかいしていきます。

たのしみに。

それじゃあ、またぁ!

スック
スック

まったねえーーー!

(@^^)/~~~

簡単なゲーム「ババぬき#1!」にチャレンジ!
ラッチ先生
ラッチ先生

簡単かんたんなゲーム:ババぬき」で あそんでみて!

3まいのカードの なかから、1まいずつタップしていきます。

ねっちが たらアウト!

スック
スック

ねっちが 最後さいごたら、クリアだよ

ババぬき!
ラッチ先生
ラッチ先生

この簡単なゲームババぬき!」のプログラミングは、

こちらの記事きじっています。

スック
スック

チャレンジしてみてね!

ステップアップドリル
ラッチ先生
ラッチ先生

変数へんすう」って、なあに?

変数へんすう」ブロックって、どう使つかうの?

おもっているかたに!

変数へんすうブロックでのプログラミングを まなべるドリルつくりました

スック
スック

この画面がめんを クリックすると

「ステップアップドリル」のサイトへ けます!

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