スクラッチしよう!簡単なゲームの作り方022:ねっちへビ~ム#2

簡単なゲーム
ラッチ先生
ラッチ先生

こんにちは!

「スクラッチしよう!楽たのしく学まなぶプログラミング教室きょうしつ」の担任たんにんラッチです。

スック
スック

スックだよ!

ラッチ先生
ラッチ先生

前回の「ねっちへビーム#1」では、

がいこつの口くちからビームを出だすプログラミングをしました。

簡単なゲーム「ねっちへビーム#1!」
ボタンをタップして ジャンプ!
スック
スック

あっ!

動画どうがが、見みれるんだ

ラッチ先生
ラッチ先生

これから、この「ねっちへ ビーム!#1」に

  1. ねっちを マウスで動うごかす
  2. ねっちにパンチされたら、がいこつの顔かおを変かえる
  3. がいこつはパンチされたら、ビームを出ださない。
  4. がいこつを3回かいパンチしたら、クリアー

4点てんをプログラミングしていきます。

スック
スック

はぁ~!

それじゃあ、簡単かんたんなゲームにならないじゃん!

ラッチ先生
ラッチ先生

まあ、まあ、スック!

そこは、おさえて!

スック
スック

いいよぉ!

ラッチ先生
ラッチ先生

ありがとう!

それでは、今回こんかいは、ねっちをマウスで動うごかします。

こちらが、そのプログラミング!

「スクラッチしよう!10-13 ネッチにビーム #2」scratch ネッチをマウスで動かすスクリプト
ねっちをマウスで動うごかすスクリプト
スック
スック

あらっ、かんたん!

ラッチ先生
ラッチ先生

前回ぜんかいの「ねっちへビーム #1」のスクリプトに、

ねっちをマウスで動うごかすプログラミングを追加ついかしていきます。

スック
スック

もし、まだ「ねっちへビーム #1」の

がいこつがビームを出だすプログラミングをしてない人は、

こちらの記事きじを見みてね!

それでは、楽たのしくプログラミングを学まなんでいきましょう!

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今回作るスクラッチの作品は、これっ!

  • ガイコツが ネッチに向むけてビームを出だします!
  • ねっちをマウスで動うごかして逃にげげてください。
  • ビームに3回かい当あたると終了しゅうりょうです。
スック
スック

ねっちを動うごかしてね!

今回のプログラミングで学ぶことは

1.ねっちをマウスで動うごかすスクリプトがわかるよ

「スクラッチしよう!10-13 ネッチにビーム #2」scratch ネッチをマウスで動かす
マウスで動うごかす

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スクリプトを見てみよう

スプライトはこれです!

「スクラッチしよう!10-13 ネッチにビーム #2」scratch スプライト
スプライト
ラッチ先生<br>
ラッチ先生
  • ねっちの大おおきさを、「50」にしました。

追加スクリプトはこれです!

がいこつのスクリプト

「スクラッチしよう!10-13 ネッチにビーム #2」scratch がいこつの追加スクリプト
がいこつの追加ついかスクリプト

ねっちのスクリプト

「スクラッチしよう!10-13 ネッチにビーム #2」scratch ねっちの追加スクリプト
ネコの追加ついかスクリプト

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追加プログラミングの仕方を説明します

ねっちのスクリプト

マウスで動かすプログラミング

1,最初さいしょの場所ばしょを決きめる

「スクラッチしよう!10-13 ネッチにビーム #2」scratch 最初の場所を決めるスクリプト
がいこつの所ところに表示ひょうじするスクリプト
スック
スック

がいこつと ねっちを、離はなすのね。

2,マウスで動うごかす

「スクラッチしよう!10-13 ネッチにビーム #2」scratch マウスで動かすスクリプト
マウスで動うごかすスクリプト
ラッチ先生<br>
ラッチ先生

今回こんかいは、これまで・・・。

スック
スック

ねぇ、ラッチ先生。

3回かいビームに当あたったラッチが、「アウト!」と言いいながら飛とんでるよ!

「スクラッチしよう!10-13 ネッチにビーム #2」scratch 「アウト!」と言いながら飛ぶ
「アウト!」と言いいながら、飛とぶ
ラッチ先生<br>
ラッチ先生

あらっ、ほんとだ!

「スプライトの他ほかのスクリプトを止とめる」ブロックで

scratch 「スプライトの他のスクリプトを止める」ブロック
「スプライトの他ほかのスクリプトを止とめる」ブロック

ねっちの動うごきを止とめよう!

スック
スック

「スプライトの他ほかのスクリプトを止とめる」ブロック

  • 出だし方かた
  • 使つかい方かた

こちらの記事きじに書かいてあるよ!

3,ビームに3回かい当あたったら、動うごきを止とめる

「スクラッチしよう!10-13 ネッチにビーム #2」scratch 「アウト!」と言ったら止めるスクリプト
動うごきを止とめるスクリプト
スック
スック

いいねぇ。

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まとめ

ラッチ先生
ラッチ先生

今回こんかいは、

  • 「〇へ向むける」ブロック
  • 「〇歩ぽ動うごかす」ブロック
  • 「ずっと」ブロック

を使つかって、

ねっちをマウスで動うごかすプログラミングを追加ついかしました。

「スクラッチしよう!10-13 ネッチにビーム #2」scratch マウスで動かすスクリプト
マウスで動うごかすスクリプト
スック
スック

だんだんゲームらしくなったね。

ラッチ先生
ラッチ先生

次回は、

ねっちが がいこつに3回かいパンチしたらクリアーになるプログラミングを追加ついかします。

お楽たのしみに!

それじゃあ、またぁ!

スック
スック

まったねえーーー!

(@^^)/~~~

簡単なゲーム「ねっちへ ビーム#3!」にチャレンジ!
ラッチ先生
ラッチ先生

今回こんかいは、がいこつに ビームを出すプログラムを作りました。

次回じかいは、

・がいこつにパンチしたら 顔かおの色いろを 変かえる

プログラムを追加ついかしていき、楽たのしいゲームにしていきます

スック
スック

がいこつの色いろが 変かわるよ!

ねっちへ ビーム#3
ラッチ先生
ラッチ先生

この簡単かんたんなゲーム「ねっちへ ビーム#3!」のプログラミングは、

こちらの記事きじに 載のっています。

スック
スック

チャレンジしてみてね!

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ラッチ先生
ラッチ先生

今回こんかい 学まなんだことを

pythonパイソンでプログラミングしたいと思おもったら

ここで 学まなべます

・ BGM提供:DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
「おはようタートル」 written by Masuo

・ 効果音提供:魔王魂
https://maou.audio
「maou_se_magical02」 : 魔法 マジカル02
「maou_se_magical06」 : 魔法 マジカル06
「maou_se_onepoint17」: ワンポイント17
「maou_se_system49」 : システム音 システム49

ラッチ先生
ラッチ先生

「変数へんすう」って、なあに?

「変数へんすう」ブロックって、どう使つかうの?

と 思おもっている方かたに!

変数へんすうブロックでのプログラミングを 学まなべるドリルを 作つくりました

ラッチ先生
ラッチ先生

「リスト」って、なあに?

「リスト」ブロックって、どう使つかうの?

と 思おもっている方かたはこちら!

リストブロックでのプログラミングを 学まなべるドリルを 作つくりました

スック
スック

画面がめんを クリックすると

「ステップアップドリル」のサイトへ 行いけます!

ラッチ先生
ラッチ先生

pythonパイソンを 学まなびたいと 思おもっている方かたは、こちら!

「pythonパイソンしよう! 楽しく学べるプログラミング教室」サイトを 作つくりました。

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