【スクラッチ】ペイントエディターの使い方:直線

ペイントエディター
ラッチ先生
ラッチ先生

こんにちは!

「スクラッチしよう!楽たのしく学まなぶプログラミング教室きょうしつ」の担任たんにんラッチです。

スック
スック

スックだよ!

ラッチ先生
ラッチ先生

「ねっち あみだくじ!」で、あみだくじを作成さくせいしました。

「ねっち あみだくじ!」
スック
スック

みんなも やってみてね!

ラッチ先生
ラッチ先生

今回こんかいは、

  • 直線ちょくせんの 引ひき方かた
  • 色いろ、太ふとさの使つかい方かた
  • コピー、貼はり付つけの仕方しかた
scratch 直線の引き方
直線ちょくせん

を、学まなんで「あみだくじ」を作成さくせいする

スプライト「横線よこせん(左ひだり)」「横線よこせん(右みぎ)」、背景はいけい「縦線たてせん」を作つくります。

スック
スック

はぁ~い!

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あみだくじ の作り方

背景「縦線」は これです!

scratch 3本の縦線
背景はいけい「縦線たてせん」

縦線を引く

ラッチ先生
ラッチ先生

「スクラッチしよう!10-32 ねっち あみだくじ」の縦線たてせんは、

x座標ざひょう-150、0、150の所ところに 引ひきます。

座標ざひょうがわかる「Xy-grid」を 追加ついかします。

スック
スック

えっ?どうやるの。

1.背景はいけいに「Xy-grid」を追加ついかする

scratch 背景に「Xy-grid」を追加する
「Xy-grid」を 追加ついかする
スック
スック

「ベクター」って、なあに?

ラッチ先生
ラッチ先生

画像は、

  • ベクターモード
  • ビットマップモード

この2つのやり方かたで 作つくれます。

スック
スック

ふぅ~ん。

「ベクター」モード
scratch 「ベクター」モード
「ベクター」モード 
  • 点てん、直線ちょくせん、色いろを数字すうじで表あらわして、コンピューターが計算けいさんして描えがくやり方かた
  • 拡大かくだいや縮小しゅくしょうしても ばやけないので、イラストに むいているよ
「ビットマップ」モード
scratch 「ビットマップ」モード
「ビットマップ」モード 
スック
スック

あらっ、

ねっちが ぼやけちゃったよ。

  • 色いろのついた点てん(ドット)で描えがくやり方やり
  • 細こまかく色いろの変化へんかが表あらわせるので、写真しゃいんにむいてるよ。

2.真まん中なかに、直線ちょくせんを 引ひきます。

scratch 真ん中に直線を引く
直線ちょくせんを 引ひく
スック
スック

「Shift」キーを押おしながらやると、

簡単かんたんに 縦線たてせんが引ひけるよ!

3.色いろを 決きめる

scratch 直線の色を決める
色いろを 決きめる

4.直線ちょくせんを 太ふとくします。

scratch 直線を太くする
直線ちょくせんを 太ふとくする
ラッチ先生
ラッチ先生

この直線ちょくせんをコピーして、

x座標ざひょう-150と150の所ところに 描えがこう!

5.コピー・貼はり付つけで 左ひだり縦線たてせんを描かく

scratch x座標-150に左縦線を描く
左ひだり縦線たてせんを 描かく

6.コピー・貼はり付つけで 右みぎ縦線たてせんを描かく

scratch x座標150に右縦線を描く
右みぎ縦線たてせんを 描かく
ラッチ先生
ラッチ先生

最後さいごに、

「Xy-grid」を 削除さくじょしよう

7.「Xy-grid」を 削除さくじょする

scratch 「Xy-grid」を削除する
「Xy-grid」を 削除さくじょする
スック
スック

背景はいけい「縦線たてせん」の完成かんせいだぁー!

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横線を引く

ラッチ先生
ラッチ先生

次つぎに、

スプライト「横線よこせん(左ひだり)」を 描かくよ。

1.新あたらしいスプライトを 作つくって、x座標ざひょうとy座標ざひょうを「0」にする

scratch 新しいスプライトを作る
新あたらしいスプライトを 作つくる
スック
スック

x座標ざひょうとy座標ざひょうは、必かならず「0」にしてね!

そうしないと、あみだくじのプログラムを作つくる時ときに

ずれてしまうんだ。

ラッチ先生
ラッチ先生

横線よこせんの長ながさを 決きめるために、

縦線たてせんをコピーして、貼はり付つけするよ。

2,背景はいけい「縦線たてせん」をコピーし、スプライト「横線よこせん(左ひだり)」に 貼はり付つけをする

scratch 縦線をコピー貼り付けをする
縦線たてせんを コピー貼はり付つけをする

3,横線よこせん(左ひだり)を描かいて、縦線たてせんを削除さくじょする

scratch 横線(左)を描く
横線よこせん(左ひだり)を描かいて、縦線たてせんを削除さくじょする
ラッチ先生
ラッチ先生

同おなじように、

スプライト「横線よこせん(右みぎ)」を 描かこう!

4.新あたらしいスプライトを 作つくって、x座標ざひょうとy座標ざひょうを「0」にする

scratch 新しいスプライトを作る
新あたらしいスプライトを 作つくる

5,背景はいけい「縦線たてせん」をコピーし、スプライト「横線よこせん(右みぎ)」に 貼はり付つけをする

scratch スプライト「横線(右)」に縦線をコピー貼り付けをする
縦線たてせんを コピー貼はり付つけをする

6,横線よこせん(右みぎ)を描かいて、縦線たてせんを削除さくじょする

scratch 横線(右)を描く
横線よこせん(右みぎ)を描かいて、縦線たてせんを削除さくじょする
スック
スック

横線よこせん、完成かんせい!

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まとめ

ラッチ先生
ラッチ先生

今回こんかいは、

  • 直線ちょくせんの 引ひき方かた
  • 色いろ、太ふとさの使つかい方かた
  • コピー、貼はり付つけの仕方しかた
scratch 直線の引き方
直線ちょくせん

を、学びました。

スック
スック

「Shift」キーを押おしながら 直線ちょくせんを描かくと

かんたんにできるね!

ラッチ先生<br>
ラッチ先生

そう!

さあ、それでは、「あみだくじ」をプログラムしていきましょうか!

スック
スック

はぁーい!

ラッチ先生<br>
ラッチ先生

O.K!

それじゃあ、またっ。

スック
スック

まったねえーーー!

(@^^)/~~~

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ラッチ先生
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