こんにちは!
「スクラッチしよう!楽しく学ぶプログラミング教室」の担任ラッチです。
スックだよ!
前回の「ねっちスロット#1」では、
- ボタンをタップ(クリック)すると リールが止まる
プログラミングをしました。
バグしないよ。
今回は、この「ねっちスロット#1」に
- セリフをつける
- 「リーチ」などの字幕を表示する
プログラムを追加していきます。
まだ「ねっちスロット #1」の
ボタンをタップ(クリック)すると リールが止まるプログラミングをしてない人は、
こちらの記事を見てね!
それでは、楽しくプログラミングを学んでいきましょう!
今回作るスクラッチの作品は、これっ!
そろえられるかな!
今回のプログラミングで学ぶことは
2,絵柄によって、セリフがちがうスクリプトがわかるよ
3,「リーチ」など 字幕を表示するスクリプトがわかるよ
追加プログラミングの仕方を 説明します
絵柄に セリフを入れるプログラミング
「もし○なら、でなければ」ブロックを使って、
ねっちと他に 分けます。
1,「リール1」:ねっち→「よっ!」、他→「う~ん…」
2,「リール2」:ねっち→「おっ!」、他→「う~ん…」
3,「リール3」:ねっち→「ナイっす!」、他→「あらっ?」
字幕を 表示するプログラミング
「背景を○にする」ブロックを使って、
字幕を表示します。
うん、うん。
ねっちでなかったら、
この「背景をLight2」ブロックで、
「ざんねんでした」を表示します。
1,「ざんねんでした」を表示する
ねっちが2つそろったら、
この「背景をWinter」ブロックで、
「リーチ」を表示します。
2,「リーチ」を表示する
ねっちが3つそろったら、
この「背景をparty」ブロックで、
「おめでとう!」を表示します。
3,「おめでとう!」を表示する
プログラミング、おわり!
まとめ
今回は、
- 「もし○なら、でなければ」ブロック
を使って、
絵柄によってセリフが違うプログラミングを学びました。
このスクリプトなら、
絵柄のコスチュームをいくら増えてもだいじょうぶだね。
ああ、コスチュームがどんなに増えても、
ねっちと、その他に なるからね!
そのとぉ~り!
さえてるね、スックくん。
いやぁ~、てれるなぁ~。
これからも楽しいゲームのプログラミングを紹介していきます。
お楽しみに!
それじゃあ、またっ!
まったねえーーー!
(@^^)/~~~
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