ラッチ先生
こんにちは!
「スクラッチしよう!楽しく学ぶプログラミング教室」の担任ラッチです。
スック
スックだよ!
ラッチ先生
今回は、「風船にパンチ!」というゲームを作ります。
風船が、どんどん現れ空へ飛んでいきます。
水色の線に触れたらゲーム終了!
マウスでネコを動かして、風船を割って防いでください。
簡単なゲーム「ふうせんに パンチ!」
スック
風船が、下からどんどん現れるね!
ラッチ先生
はい。
下からどんどん現れて、上に動くプログラミングが、こちらです。
スック
「クローン」ブロックが、使われてるね!
ラッチ先生
わかってますね!
それでは、「風船にパンチ!」ゲームをプログラミングしていこう!
スック
はぁーーい!
それでは、楽しくプログラミングを学んでいきましょう!
今回作るスクラッチの作品は、これっ!
スック
やってみてね!
今回のプログラミングで学ぶことは
1.風船が下のいろんな所から現れるスクリプトがわかるよ
2.風船が上へ飛んでいくスクリプトがわかるよ
3.ネコに触れると 効果音が鳴って消えるスクリプトがわかるよ。
4.風船が水色の線に触れたら終了するスクリプトがわかるよ。
スクリプトを見てみよう
スプライトはこれです!
ラッチ先生
このスクラッチ作品のスプライトは、
- 「ネコ」
- 「ふうせん」
- 「ライン」
です。
- 「Cat Fling」を「ネコ」、大きさを「80」にしました。
- 「Ballon」を「ふうせん」、大きさを「50」にしました。
- 「Line」を「ライン」にしました。
スック
- 新しいスプライトの入れ方
- スプライトの名前の変え方
- スプライトの大きさの変え方
こちらの記事に書いてあるよ!
スクリプトはこれです!
ネコのスクリプト
ふうせんのスクリプト
ラインのスクリプト
プログラミングの仕方を説明します
ラインのスクリプト
水色にして 場所を決めるプログラミング
スック
- 「色の効果を〇にする」ブロックの使い方
こちらの記事に書いてあるよ!
ネコのスクリプト
マウスで動かすプログラミング
風船に触れると 効果音が鳴るプログラミング
スック
- 効果音の選び方
- 「〇の音を鳴らす」ブロックの使い方
こちらの記事に書いてあるよ!
ふうせんのスクリプト
下の いろんな所から現れるプログラミング
スック
「クローンを作る」ブロックの
- 使い方
- 「クローンされたとき」ブロック
- 「このクローンを削除する」ブロック
について、こちらの記事に書いてあるよ!
上へ 飛んでいくプログラミング
「y座標を10ずつ変える」ブロック
- y座標が、10ずつ増えていく(高くなっていく)
ネコに触れると 消えるプログラミング
水色の線に触れると 終了するプログラミング
まとめ
ラッチ先生
今回は、
- 「クローン」ブロック
- 「ずっと」ブロック
- 「y座標を〇にする」ブロック
を使って、
ゲーム「風船にパンチ!」のプログラミングを
学びました。
スック
「y座標を〇ずつ変える」ブロックで、
風船が上へ飛んでいったね!
ラッチ先生
このブロックの使い方も おぼえておいてね!
これからも楽しいゲームのプログラミングを紹介していきます。
お楽しみに!
それじゃあ、またっ!
スック
まったねえーーー!
(@^^)/~~~
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