【スクラッチ】簡単ゲーム35:ねっちかくれんぼ#2(スマホ対応)

簡単なゲーム
ラッチ先生
ラッチ先生

こんにちは!

「スクラッチしよう!楽たのしく学まなぶプログラミング教室きょうしつ」の担任たんにんラッチです。

スック
スック

スックだよ!

ラッチ先生
ラッチ先生

前回ぜんかいの「ねっち かくれんぼ#1」では、

  • ライトに当あたると、ねっちが現あらわれる
  • ライトから外はずれると、再ふたたび動うごき出だす

プログラミングをしました。

ねっち かくれんぼ
スック
スック

さがしてみてね!

ラッチ先生
ラッチ先生

今回こんかいは、この「ねっち かくれんぼ#1」に

  1. 2秒間びょうかんライトに照てらされたら、「よぉ!」と言いわせる
  2. 2秒びょうライトに照てらされなかったら、再ふたたびかくれる

プログラムを追加ついかしていきます。

スック
スック

まだ「ねっち かくれんぼ#1」の

  • ライトに当あたると、ねっちが現あらわれる
  • ライトから外はずれると、再ふたたび動うごき出だす

プログラミングをしてない人は、

こちらの記事きじを見みてね!

それでは、楽たのしくプログラミングを学まなんでいきましょう!

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今回作るスクラッチの作品は、これっ!

  • ライトを照てらして、ねっちを探さがそう!
スック
スック

がんばれー

今回のプログラミングで学ぶことは

3,2秒間びょうかんライトを照てらすと、ねっちが「よぉ!」というスクリプトがわかるよ

「スクラッチしよう!10-25 ねっちかくれんぼ!」scratch  2秒間ライトに照らすと「よぉ!」と言う
2秒間びょうかん照てらす、「よぉ!」と言いう

4,2秒びょう照てらせないと、再ふたたび動うごき出だすスクリプトがわかるよ

「スクラッチしよう!10-25 ねっちかくれんぼ!」scratch  ライトから外れると消える
2秒びょう照てらせないと、再ふたたび動うごく

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追加プログラミングの仕方を 説明します

ねっちのスクリプト

2秒間ライトに当たると しゃべるプログラミング

ラッチ先生
ラッチ先生

まず、ライトに触ふれたら、

「○を送おくる」ブロックで

scratch 「○を送る」ブロック
「タイムを送おくる」ブロック

「タイム」の合図あいずを送おくります。

スック
スック

うん、うん。

1,ライトに触ふれたら、「タイム」の合図あいずを送おくる

「スクラッチしよう!10-25 ねっちかくれんぼ!」scratch  ライトに触れたら「タイム」の合図を送るスクリプト
ライトに触ふれたら、「タイム」の合図あいずを送おくる
ラッチ先生
ラッチ先生

「タイム」の合図あいずを受うけ取とったら、

「2秒びょうタイマー」を作つくろう!

  • 2秒間びょうかん 待まつ
  • 「よぉ!」と3秒びょう言いう
  • ゲーム終了しゅうりょう
「スクラッチしよう!10-25 ねっちかくれんぼ!」scratch  「タイム」の合図を受け取った後のプログラム
「背景はいけいを○にする」ブロ

というプログラムになります。

2,2秒びょうたったら、「よぉ!」と言いう

「スクラッチしよう!10-25 ねっちかくれんぼ!」scratch  2秒タイマー
2秒間びょうかんタイマー
スック
スック

「タイマー」のプログラムって、

簡単かんたんなんだね!

2秒前にライトからはずれると 再び動かすプログラミング

ラッチ先生
ラッチ先生

最後さいごに、

「2秒びょうタイマー」を止とめるプログラミングだ!

スック
スック

うん。

ラッチ先生
ラッチ先生

ライトが、ラッチから離はなれたら、

「スプライトの他ほかのスクリプトを止とめる」ブロックで

scratch 「スプライトの他のスクリプトを止める」ブロック
「スプライトの他ほかのスクリプトを止とめる」ブロック

で、「2秒びょうタイマー」を止とめるんだ。

スック
スック

「スプライトの他ほかのスクリプトを止とめるブロック

  • 作つかり方かた
  • 使つかい方かた

については、この記事きじに載のっています。

1,ライトがねっちから外はずれたら、「2秒びょうタイマー」を止とめる

「スクラッチしよう!10-25 ねっちかくれんぼ!」scratch  2秒タイマーが止まるスクリプト
2秒間びょうかんタイマー
スック
スック

あっ!

ほんとだ。

ラッチ先生
ラッチ先生

そして、

「○を送おくる」ブロックで

scratch 「○を送る」ブロック

再ふたたび、ねっちが動うごくようにしよう。

2,再ふたたび ねっちを動うごかす合図あいずを送おくる

「スクラッチしよう!10-25 ねっちかくれんぼ!」scratch  再びねっちが動くスクリプト
再ふたたびねっちが動うごくスクリプト
スック
スック

「ねっち かくれんぼ」プログラミング

完成かんせい!

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まとめ

ラッチ先生
ラッチ先生

今回こんかいは、

  • 「幽霊ゆうれいの効果こうかを○ずつ変かえる」ブロック

を使つかって、

ライトに当あてたら ねっちが現あらわれるプログラミングを学まなびました。

「スクラッチしよう!10-25 ねっちかくれんぼ!」scratch  ねっちが現れるスクリプト
ねっちが現あらわれるスクリプト
スック
スック

「ねっち かくれんぼ」は

暗闇くらやみから ねっちが出でてくるのがおもしろかったよ!

ラッチ先生
ラッチ先生

ありがとう!

背景はいけいを黒くろくするだけで、ゲームはおもしろくなるよね。

スック
スック

うん。

ラッチ先生
ラッチ先生

これからも楽たのしいゲームのプログラミングを紹介しょうかいしていきます。

お楽たのしみに!

それじゃあ、またっ!

スック
スック

まったねえーーー!

(@^^)/~~~

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ラッチ先生
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